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魔法の森 ここが1章最後となるエリア。ここから敵が少し強くなり、特にビートルは経験値がおいしいので積極的に倒そう。 できればここで武器スキルは斬・殴・突の各1つは極意★にはしておこう。 マップ 一部進めない所があり、宝箱があるが入手できないので注意! 攻略 MAP8の奥へ進むとイベントが発生し、ネグロと戦闘。尚1章ラスボスとなる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 体力は700あるのでここでもブーヨ戦と同様初ターンから全力で挑もう。 初ターンで体力は半分削るのが理想なので平均レベルは5ほど必要。 威力はそれほどだが長引くと回復していくので早急に撃破しよう。 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 幻想平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 名前 コメント
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魔法の森 ここが1章最後となるエリア。ここから敵が少し強くなって経験値もおいしい。 ここで一気にレベル5にはしておきたい。 マップ 攻略 MAP7の奥へ進むとイベントが発生し、ネグロと戦闘。尚1章ラスボスとなる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 相手はHP700となかなか体力があるので今まで入手した装備品を装備してスペルメインでいこう。 スペル残数が無くなったら式神主体にして攻撃を続けば勝てる。 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 幻想平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 魔法の森 MAP2の右上は行けない仕様ですか? -- 名無し (2018-06-18 22 30 26) 魔法の森は全員行くことになるんだけど、入り口がそれぞれ違う&別のキャラの入り口は入れない仕様。気になるけど気にしなくてOK -- 名無しさん (2018-06-18 22 56 32) 気になっていたので、スッキリしました。ありがとう! -- 名無し (2018-06-19 12 05 36) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 要DLC。さとり加入後にエルゴンウイングを倒す。(起き上がりレア度:SS) 主な出現場所:博麗神社 解説 補助防御系の式神。 あらゆるものを反射する能力を持つ反面、 すべての耐性を失う。 全ての攻撃を50%で跳ね返す代わり全属性に対しダメージ200%増加という非常に尖った式神。 おまけにステータスも0である。 しかし阿求の幻想縁起を使うと弱点が無くなり強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 零式結界 魔法 43 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。火水地雷光闇属性のダメージの通りが悪くなる。 Lv55 ヴォイドカッター 魔法 5 単体 0 50 100 105 無 単体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 最初から マスディスペル 魔法 12 全体 0 - 100 90 - 全体の能力変化を解呪する。 Lv35 ムーンナイトミラー 魔法 36 全体 5 - 100 125 - このターンのみ有効。全体に「魔法反射」を与える。 Lv78 ヴォーテックス 魔法 10 世界 3 - 100 125 - 敵味方全体の能力変化を解呪する。 Lv84 スターライトバリア 魔法 36 全体 5 - 100 100 - 全体に「あらゆる攻撃を1回まで無効化」の効果を与える。 Lv95 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 死すべて(200%増加) 最初から ×すべて(100%増加) Lv85 2 あらゆる攻撃を反射:50% 最初から あらゆる攻撃を反射:66.6% Lv55 コメント 幽香にコイツ付けて阿求の幻想郷縁起を付与すれば滅多なことじゃ倒れなくなる -- 名無しさん (2019-03-09 11 46 32) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 次のボスまでに宝箱は4つ(ショートソード、ブレスト、ジャベりン、バトルスコップ)があるので回収しよう。 複雑に見えるが、実際はほぼ一本道。(一部進めない所があるが、気にしなくていい) レベル5ぐらいににしてからボス(vsネグロ)に挑もう。 回復役が死ななければ勝てる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 混沌平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 名前 コメント
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魔法の森 1章最後のエリアとなる魔法の森は経験値が1章で一番多い。 ここで白蓮のラストワードを使用してレベルを全員5以上にしておこう。 美鈴編、霊夢編とは違いここでスペルカードを取得することは無いので注意。 マップ 攻略 MAP7の先へ行くとイベントが発生。その後ネグロと戦闘となる。(1章ラスボス) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 回復手段は穣子なので被ダメには要注意。全体回復はあるものの最大HPの66%しか回復しない。 回復の水でも回復は可能だが単体なので他のメンバーがやられる可能性もある。 ブーヨと同様闇属性に傾いてしまうと強化してしまうため、ルーミアと幽々子のスペルは使わないこと。 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 混沌平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱,スペルカード ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 最深部にはまず光に触れて道を発生させるギミックで進むマップがある。 同じマップのあちこちで光を探して彷徨うので少し迷うかもしれない。 セラフィムが出現する場合があり、余裕があれば式神化を狙いたい。 闇エリアを抜けると次は光エリアにつながっている。 ワープポイントのフロアは、右上→右下→左下→右下と通れば進める。 その後は強敵たちが待ち受けるエリアがある。ロイヤル閣下やターミネイターなどのおなじみの要注意モンスターばかり出現する。 どのモンスターも事前に弱点や対策を踏まえた装備で挑まないと瞬殺される強さを持っている。 レアアイテムや式神化を狙える絶好の場所なのでLV上げも兼ねて挑むのも手だが、まずは逃走しつつ進んで地図情報を更新しておきたい。 注意モンスター + ... 図鑑においてドラゴンから先のナンバリングを持つモンスターたちは、例外なく対策なしでは倒すのは難しい。 ドラゴンとヤークトリッター以外は、装備や構成にさほど難儀する事無く ラピッドストリーム→スペルエンハンスorウエポンブレス→ヒートウェポンorアクティブメンタル→疾風迅雷(トリプルストーム)→属性最強魔法or強打属性武器攻撃で 一撃で倒すことも出来るようになるので、まずは準備をすることから始めると良い。 クイックタイムで大半の敵を時間停止させることが可能。 但し、ズルワーンのみクイックタイムに反応してラピッド→クイックタイムで擬似カウンターを仕掛けるので要注意!! 一番安定するのは壁役にベネブランスウォール+イージスディフェンス(ペンデュラムガード)で、 1ターンを確実に耐え抜き、その間にバリアスキルや能力上昇スキルで強化していく方法。 攻撃開始ターンにラピッドストリームで先制+行動固定化して、強化完了と同時に攻撃できるように配置も考えよう。 補助の効果が上がるパッシブを持つ華扇、静葉はウエポンブレス/スペルエンハンス持ちに回す。 上昇幅はDEXに依存するので、DEXが高いキャラに補助式神を付けること。 魔法攻撃を軸にする場合は対応する属性が強化される杖、装飾は○○の大肩章やオーバーソウルリング、 防具としてストリップハートやドラゴンローブを用意。 ラピッドストリームを使用した後の行動順が後列優先、下から上という点を念頭に置いた上で陣形を組もう。 お勧めは先頭1人に物理・魔法威力25%上昇効果がある「思金」の方が最も安定する。 物理と魔法の攻撃役を二手に分ける場合は、「ツァラトゥストラかく語りき」で前列に物理型、 後列に魔法型を配置することで思金ほどではないが陣形補正が高い。 この陣形だとラピッドを使うと魔法型が先に動いてしまうので、これを使う場合は電光石火を使って各自順番を調整しよう。 (この場合、倒しきれない事態が発生する時は三段重ねによる上昇を使えば安定する) 尚、デミウルゴスが式神化すると指定した属性(火水地雷光闇)でダメージを与えるヤルダバオート(威力300)をLV50で取得する。 式神化難易度Dと高いが、これ1つで数種類の敵が倒せる為、式神構成もある程度自由が効くようになる。 ドラゴン 種族:ドラゴン 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷☆ 突● 殴○ HP:32000 成り易さ:D 他の強敵と違い弱点がないので倒すには工夫が必要。 相手の火力も凄い上にHPが減るとリフレッシュを使用してくるので長期戦をしてはいけない。 特化装備でないと撃破は困難なので、ドラゴンを狩るのは他の仲間になる式神が揃ってからにしたほうが良い。 最低限ドラゴン強打極のネイリング、クイックタイム習得の咲夜、 ラピッドストリームを使えるリトルミンストレルとガルーダの2体と文を用意しよう。 加えて攻撃力が300後半はないとまともにダメージが与えられないので、 ネイリング装備者には攻撃力が大幅に上がるロコモドラゴンや勇儀と強打を高めるルナサを装備させる。 (ドラゴンの体力が高い為、STRを重視した構成にすること。攻撃力があってもSTRが足りないと討ち漏らす可能性が高い為) 装飾品はHPが残った場合用に斬耐性、もしくは攻撃力上昇装備を付けよう。 後の4人は支援をする為ラピッドストリームの補助順番を間違えないように陣形を整えてから、 文の疾風迅雷、プのアリスマチックサーキット、ドラゴンメイドのドラゴンパワー、 静葉かリリカのヒートウエポン、華扇と一緒に装備しているウエポンブレス使用者を用意すれば準備完了。 1ターン目に 1体目ラピッド→クイックタイム→ドラゴンパワー→ウエポンブレス→ネイリング装備者が超次元斬かドラゴンストライク、 2ターン目に 2体目ラピッド→アリスマチックサーキット→疾風迅雷→ヒートウエポン→ドラゴンストライクor超次元で倒せる。 他にもベネブランスウォールで庇う方法で保険を掛けた戦術も可能。 庇う方法を用いた一例 + ... 1ターン目 壁役ベネブランスウォール→イージスディフェンス→スターライトバリア→ハイパーインクリーズ(STR)→ヒートウェポン 2ターン目 ラピッドストリーム→ウェポンブレス→ドラゴンパワー(百鬼徒然草)→疾風迅雷(トリプルストーム)→ドラゴンストライク ※倒しきれなかった場合は次のターンに不動明王剣 依姫がいれば攻撃上昇に加え、神降臨で全基礎能力を大幅に上昇できるうえ他のバフと併用可能なので、 ドラゴンパワーの代わりにこちらで全上昇するのも一つの手。(但し使用者のみなので攻撃役に付けること) HPが残った場合は次ターンに速度補正が大きく必中効果のある不動明王剣などをすれば安心。 依姫の神降臨→ハイパーインクリーズ+ヒートウェポン+ウェポンブレス+疾風迅雷→ドラゴンストライクで倒せる。 上記は最も手頃な倒し方であり、育っているのなら 慧音やデカラビアの強化フィールド魔法を使用するとさらなるダメージが見込める。 威力は下がるものの超次元の代わりにアルティメットディビジョンや翔の輪でも倒せる。 不動明王剣の代わりに使えるならなお良い。 主な装備・攻略例 + ... 妹紅Lv.90に「ネイリング、エイリックシールド、パワードマッスルスーツBIS、剛力のネックレスⅣ改、プラチナガントレット」 式神に「ルナサ(強打威力25%上昇)、勇儀(Lv.90)、STRの高い式神」をセット(これでSTR300以上、攻撃450以上になる) この状態でラピッドストリーム→ハイパーインクリーズ→ウエポンブレス→トリプルストーム→ドラゴンストライクで 1発16000以上与えらるので1ターンキル可能。 (疾風迅雷でも良いが、ドラゴンストライクを外すことが偶にあるので、トリプルストームの方が安定する) ロイヤルデューク 種族:魔神 弱点:光△ 耐性:火/水/地/雷● 闇★ 斬/突/殴○ HP:30000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 セラフィムがいない場合、ジュワユーズを装備してのウエポンブレス→疾風迅雷→完全超悪剣しかないが、さらに不安定になる。 ただしHPが多く、LVが低いうちは倒しにくいので、その場合は時間停止や防御中に強化という形で少し時間を稼ぐと良い。 稀に光属性に対してカウンターでジャマー(光)をしてくる点にも注意。 下手に光属性魔法で削ろうとせず、INT上昇+魔法上昇+魔法強化の三段重ねで一撃で倒すようにした方が無難。 ズルワーン 種族:天使 弱点:闇△ 耐性:火/水/地/雷◎ 光★ HP:26000 AGIの数値に似合わず、素早さ補正が付いてるので確実に先制を取られる強敵。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ装備者の完全超悪剣で一撃。 ロイヤルデュークが仲間になり次第必中のロイヤル・ダークネスギガフレアに乗り換えよう。 こちらがクイックタイムを使おうとすると確定でラピッド→クイックタイムをしてくるので注意。 対抗してこっちもファストやラピッドを使ったとしても相手のほうが早く、 確実に1ターン無駄になるので、クイックタイムはなるべく控えること。 デミウルゴス 種族:精霊 弱点:魔△ 耐性:火/水/地/雷/光/闇☆ 斬/突/殴○ HP:28000 成り易さ:D ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→天叢雲剣装備者のストラトブレードで一撃。 ストラトブレードは物理攻撃なのでミスに注意。余裕があるなら↑の流れに音羽のヘイストなどを加えて命中率補強を。 今作では依姫が大幅変更されていて、魔属性含む物理攻撃威力上昇があるので、 こちらでストラトブレードを使うと非常に倒しやすい。 クイックタイムで必中させるのも手。 ギャラクシィブレーザーで倒せるほど装備とレベルが整ったら乗り換えると外す心配がなくなる。 前述の通り、式神化すると非常にこのエリアの敵討伐に便利なので、ぜひ式神化しよう。 ヘクセンナハト 種族:超越 弱点:雷/突△ 耐性:火/水● 地☆ 光/闇★ HP:18000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 ザラスシュトラ 種族:魔法使い 弱点:闇△ HP:17000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ強打で一撃。 単体魔法しかないので怖くはないが、集中後のメテオは全体魔法なので注意。 ヤークトリッター 種族:戦士 弱点:なし 耐性:雷/斬/突○ 光/闇☆ HP:20000 成り易さ:C 弱点が無く各種弱化も入りづらい。 また高い防御力と体力、物理属性耐性に盾持ちと戦士強打も生かすのが難しい。 最深部到達時点で倒す場合は向こうの攻撃方法が斬属性のみという点を踏まえた上でじっくり戦おう。 物理攻撃しか仕掛けて来ないので、華仙のソーンバインドで命中低下させて攻撃を空振りさせるのが最も有効。 また、スタンも有効なので、転倒や凍結などを狙って槍スキルや属性武器で多段ヒットさせると何もさせずに倒すことも可能。 式神やレベルが充実してきたら、ハイパーインクリーズ→スペルエンハンス→アクティブメンタル→疾風迅雷orトリプルストームで 最上位魔法を使うと手早く倒すことも可能になる。 雷に耐性があるので、雷魔法で攻める場合は耐性無視のガンバンテインを装備すること。 ターミネイター 種族:付喪神 弱点:雷△ 耐性:火/水/地○ 光/闇★ HP:24000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 相手に行動を回すと1ターンで全滅する可能性があるので一撃で仕留めよう。 ヴォーテクスで解除してくることもあるので、ラピッドなしだと先手を取られてあっけなく全滅する恐れがあるので注意。 (通常攻撃の全体射撃よりヴォーテクスの方が詠唱速度が速い) クロウクルアッハ 種族:爬虫類 弱点:水△ 耐性:地/光○ 闇◎ HP:16000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→コールドスナップソウルで一撃。 もしくはヌーベルアルマツィア装備でラピッドストリーム→ウエポンブレス→(疾風迅雷→)ドラゴンストライク。 (PC版と違い、光属性は弱点→耐性に変更されているので注意!) ただし攻撃に対してデスでカウンターしてくるため、後者の方法で疾風迅雷を挟む場合は即死耐性をつけておきたい。 (最低でも☆以上ないと貫通して効く恐れがある為。できれば★耐性で無効化するのが望ましい) カウンター前提で物理アタッカー2人にドラゴンストライクさせる手も無くはないが、 なんにせよ外れる事があるのでできればフルフルを使いたい。 到達までにある程度装備が揃っていればフリージングプリズン等でも可。 ヤミー 種族:妖怪 弱点:地△ 耐性:光/闇● HP:22000 主に能力低下や毒霧、100万ボルトによるコンディション攻撃が主体。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 物理で攻める場合はハイパーインクリーズ→ウェポンブレス→ヒートウェポン→疾風迅雷orトリプルストーム込みの完全超悪剣で難なく倒せる。 ゆっくりエンペラー 種族:不明 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷/光/闇/魔★ 斬/突/殴☆ HP:20 呪いが高確率で効くのでルナサのカースなどを使って呪いダメージで倒す方法が最も有効。 ここまでのゆっくり系とは違いリジェネレーションと同一ターンでもう1回行動する点に注意。 電光石火などを貼っているとクイックタイムで時間停止をしてくるので、できればフィールドは貼らずに呪い事故を狙った方が無難。 ズー 種族:鳥 弱点:火△ 耐性:地☆ 殴○ HP:15000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→インフェルノフェニックスで一撃。 (こちらもPC版と違い、雷属性が弱点ではないので注意!) 即死が効くので、豊姫の粉砕やタキオン突き、天羽々斬装備の連続ヒットスキル使用で簡単に倒せる。 キングー 種族:巨人 弱点:地/斬△ 耐性:闇/殴○ HP:21000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 天叢雲剣装備の物理攻撃特化キャラでラピッド→ヒートウェポン→ウェポンブレス→疾風迅雷→居合い斬りor邪道冥王剣でも倒せる。 饕餮 種族:獣 弱点:火△ 耐性:光○ 闇◎ HP:19000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→インフェルノフェニックスで一撃。 他の強雑魚と違い、即死も効く。 マリサヘドロン 種族:付喪神 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷/光/闇/魔★ 斬/突/殴○ HP:7300 成り易さ:E 中ボスを倒した後に行ける様になるエリアに出現する。非常に堅く、魔法属性は一切通用しない。 付喪神強打の「影打・童子切安綱」に「インクリーズ系」「ヒートウェポン」「ウエポンブレス」を掛け、 「疾風迅雷」や「トリプルストーム」で「不動明王剣」を撃てば倒せなくても大半を削れるはず。 力溜めのあとにぶちかましをしてくるが、威力が高い上に最大3回行動のためまともにくらうと壊滅必至なので注意。 斬攻撃しかないため、斬耐性さえあれば死ぬ事はない。 起き上がりランクはEで根気がいるが、物理以外の各属性耐性の恩恵を得ることができる。 セラフィム 種族:天使 弱点:闇△ 耐性:火/水/地/雷◎ 光★ HP:12200 成り易さ:C 中ボスを倒した後に行ける様になる紫エリアの3マップ目で出現する。2マップ目でも稀に出現する。 アンドレアルフスが落とす「ロイヤルデーモンズ」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 宝箱,スペルカード + ... 神秘の竹 要石 ダイヤモンド 魔王の欠片 闇の結晶 光の結晶 スーパーアジアン レシピ(龍鱗、八咫鏡・改、尺瓊勾玉・改、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪) 救符「白きサオシュヤント」 突撃「トワイライトテイクダウン」 レシピ(剛力のネックレスIV改2、保護のアンクレットIV改2、起動のゴーグルIV改2、疾風のブーツIV改2、敬遠のマフラーIV改2、鋭敏のペンダントIV改2、結界のイヤリングIV改2、堅忍のロザリオIV改2、マッスルベルトIV改2、マジックピアスIV改2、スーパーアジアン、魔王の彫像) ラスボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 95 神綺 65535 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 270 225 260 270 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 80 0 0 5 40 翼無し 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 火・水の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ △ △ ○ ○ - - - - 雷・地の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ ☆ ☆ ○ ○ - - - - 光・闇の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ ☆ ☆ - - - - 最終形態 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - 翼無し 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スペシャルミサイル 殴 敵拡散 耐性低下付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 スーパーセル 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 火・水の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 業火 火 敵全体 灼熱付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 雷・地の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+土 敵拡散 転倒付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 激しい稲妻 雷 敵全体 感電付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ スーパーセル 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 光・闇の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ホーリーザッパー 殴+光 敵一列 ダークザッパー 殴+闇 敵一列 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 最終形態 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 木っ端微塵斬り 斬 敵複数 1~5回攻撃 次元斬 斬 敵拡散 烈風剣 斬 敵全体 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 ストロングウォール 味方単体 保護付与 ブレイブソウル 味方単体 全能力上昇付与 テラー 敵全体 物理低下付与 ディスターバンスウェザー 敵全体 魔法低下付与 カウンターフォース 敵全体 抵抗低下付与 ショートカミングス 敵全体 魔法弱化付与 リリースバリア 敵全体 耐性消失付与 コントロールランド ランド 指定した地層のパワーを高める 怨念の魔擲弾 魔 敵単体 能力変化悪化付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 精神集中 自分 集中付与 ファストストライク 使用者 「精神集中」後、次ターン使用 マスディスペル 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。解呪付与 魔界創造 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。ランドが中立から離れる程威力減 全部で5形態あり、HPが減るごとに火・水の翼、雷・地の翼、光・闇の翼を順次追加し、 その度に耐性と行動が変化していき、最後に最終形態になる。 斬属性と殴属性を使い分けてきて魔法も全属性使ってくるので全部を対策するのはなかなか難しい。 精神集中後の弾幕幻想は瞬間効果扱いのため耐性や抵抗上昇で防げるのでそれほど恐くない。 全形態で使ってくる魔属性全体攻撃のデストラクションノヴァは高威力で防ぎにくいので、 静葉をいれておくと事故死を防ぎやすい。 途中の形態は弱点を突けばサクサク削れるので一気に削ってしまうのも有り。 火&水形態には雷魔法の疾風迅雷で、地~闇の2形態の時はフルフルやヌーベルアルマツィア持ちのキャラで、 一気にHPを削ってMPを温存しよう。このことからヌーベルアルマツィアを用意しておくと格段に楽になる。 問題は最終形態で、精神集中後に「ファストストライク→マスディスペル→魔界創造」という行動をしてくる。 対策はランドを上げておく事で2属性程度極ならなんとか耐えられるはず。解呪対策してバリアを貼るのも手。 神綺もコントロールランドや属性魔法でランドを中立に近づけようとしてくるが、 その他の行動は剣技が危険なくらいで補助魔法を使う事も多いのでその間に倒してしまおう。 魔界創造のダメージを抑える為に最終形態までに、三属性のランドを出来る限り高めて置こう。 火か水、地か雷、闇か光、それぞれどちらのランドを上げていくかは、パーティーの装備や式神と要相談すること。 地相回復などのことも考えると、自ずと絞られて組みやすくなるだろう。神綺は終始、闇、光に耐性を持っているので、 闇もしくは光属性で攻撃するキャラには、合わせてガンバンテインを装備させたいところ。 途中の形態は弱点を突けば速攻で倒せるので、最終形態になるまでにしっかり準備、調整をしよう。 最終形態を迎えた時に、ランド調整が出来ているのであれば、魔界創造は333程度しか食らわない。 強力な剣技は壁役が受け止め、ランドを中立に戻そうとするコントロールランドには、対する属性で即対応しよう。 デミウルゴスがいれば非常に調整しやすい。 マスディスペルを撃たれると補助が解呪されてしまう可能性があるが、 補助の有無でダメージは大きく変わるので、解呪された場合はしっかりと補助をかけ直そう。 長期戦になればなるほど、アクシデントによって隊列を乱される可能性が高まるので、 回復はフィールド魔法やナハツェーラー、地相回復などを上手く組み合わせて対応し、出来る限り火力の方に回したい。 以上の事を踏まえて、残る全ての力を神綺に叩きこもう。 ちなみに、最終形態以外は一気にHPを削ろうとしても、ある一定量のダメージまでしか与えられないので注意。 (一定量与えるとダメージが0になり、翼追加の演出が入るため) 本編のアンラの如く、このラスボスもスイッチの切り替えで強化される。 力を解放した状態の神崎はHP200000であり、ステータスも上昇しているのでPT全員のLVが90以上でないと勝つことは難しい。 (LV90でも戦術次第では撃破可能) このゲームでも最強クラスのボスとなるので自信があったら挑戦してみよう。 参考に、ステータスを下記に記載しておく。 + 一部のみ封印 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 96 神綺 99999 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 200 300 250 275 300 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 100 0 0 10 50 + 封印なし Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 神綺 200000 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 350 400 300 325 400 150 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 750 200 0 0 50 50 stage21 黒き神域深部 中間← コメント 電光石火を張った状態でファストストライクを使うと神綺のファストストライクより先に行動させることができるので、魔界創造をクイックタイムで潰せる。または、ラピッドストリームで後出しで補助色々とかベネブランス・ウオールとかで対処できる。とりあえず電光石火を張っとくと回復も楽なの張っておくといいやも。 -- 名無しさん (2021-11-22 10 53 26) 封印無し神綺1ターン撃破のシナリオ色々考えてるが、美鈴ルート確定でダメージ2倍スペカに龍星装備でのダマーヴァンドぶっぱしても1ターン撃破できるかどうか怪しいんだよなぁ・・・。とある人から頼まれたけど、相当頭使うわコレ -- 名無しさん (2022-07-28 13 44 18) 名前 コメント
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第一章『神隠し』 始める前に 美鈴は初期装備で『龍星』という専用装備品があります。 効果は「パーティー全員の与ダメージが2倍かつ被ダメージが半減」というかなり強力なので初心者も安心できる。 あくまでも初心者のお助け装備品なので自由に付け替えは自由です。 そのかわりフィールドスキルはないので注意。 初期メンバー 主人:美鈴・妹紅・早苗 式神:てゐ・ルーミア・穣子 迷いの竹林 美鈴編において初めてとなるダンジョン。チュートリアルダンジョンなのでここで操作の確認をしよう。 敵が弱く、装備「龍星」でダメージが半減されるのでいくらミスしてもよっぽどの事がない限り死んだりはしない。 正直ここでのレベル上げはまったくもって向いていない。(多くても経験値は12程度…) マップ 攻略 MAP4の奥へ進むとイベントが発生し、にとり・リグル(式神)と戦闘。 名前 体力 経験値 種族 にとり 200 20 妖怪 リグル(式神) 150 20 蟲 攻略法 リグルはスリープでこちらへ睡眠を付与してくるので先に倒しておこう。初めてのボスだが式神を使えば難なく倒せることができるのでバンバン使おう。 撃破後、主人・にとりと式神・リグルが加入し、陣形「カッパカモフラージュ」を修得する。 さらにMAP8の奥へ進むとイベントが発生し、ブーヨと戦闘。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 5 ブーヨ 450 40 正体不明 - - 闇8 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 11 22 16 16 20 10 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 30 5 0 0 2 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 闇・剣 敵単体 - シャドウボルト 闇 - 攻撃力がそこそこあるのでまずはにとりのスペル光学「パーフェクトカモフラージュ」を発動し敵の攻撃を無力化し、 美鈴のスペル彩符「極彩颱風」も発動、さらに早苗のスペル奇跡「奇跡の風」で腕力(STR)を上げ、妹紅で武器攻撃しよう。 体力の半分以上削ることができるので2ターン目以降はずっと武器攻撃で攻撃すれば勝てる。| 撃破するとMAP8から幻想平原へ行けるようになる。 →幻想平原 コメント ブーヨ戦後にモンスターのシンボルが復活するみたいです。 -- 名無しさん (2017-06-29 21 17 12) ↑これの意味がよくわかりません。エリア出入りしたらブーヨ戦前でもモンスターシンボル復活するのですが…もしかしてこれじゃないの? -- 名無しさん (2017-06-30 18 00 46) モンスターシンボル復活は魔法陣回復の仕様じゃね?まぁ、ここで経験値稼ぐ意味ないけど -- 名無しさん (2017-07-08 19 22 39) 龍星ないとトロコンできないのか?また美鈴でやり直せと? -- 名無しさん (2017-07-16 18 34 35) 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 プ 40 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 A 幻想郷で最も名前の短いモンスター。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので不評だった。 ウッドゴーレム 170 火×光闇★雷突●斬○ モーニングスター(6%) 壊れた財宝(1%) 大蝦蟇の池 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 ストーンサーバント 105 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(2%) 地底 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 バサラトサーバント 440 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(25%) 地底 赤シンボル 赤シンボルモンスター 硬い玄武岩で作られたサーバント。 デスクスター 88 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神。周囲を巻き込んでクラッシュしようとしてくる。「HDDクラッシュ」は非常に危険なスキル。 クイックシルバー 109 光闇★殴☆突◎斬● 極光のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 廃棄すると鉱石が取れるアクションカード。 小傘 1000 光△ ?(1層 混沌平原3) イベント 幻想郷を崩壊させるという、非常に危険な異変であったためとても困惑する小傘であったが、これはこれで人を驚かせる希少な機会だと思い混乱に乗じて人を驚かそうと、人間の里付近をうろついて 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 樹海のエリアボス 笑うタイヤ 160 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 B 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 怒るタイヤ 640 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錆付いたタイヤが放置に怒りを露わにした姿。 ドタン 158 雷△光闇★ 銀鉱石(1%) 無縁塚 進化したプと同系のモンスター。オーバクロック性能が高い。 陸戦型ターミネイター 2800 雷△光闇★火水地○ 無縁塚 エリアボス 無縁塚のエリアボス 冥界の井戸 286 地△光闇★突●斬○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 六道珍皇寺に存在する冥界へつながっていると云われる井戸。 ガーゴイル 256 水△光闇★突◎殴●斬○ テフラの魔剣(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 西洋における鬼瓦のようなもの。雨どいだが、怪物の姿で作られる。RPGのガーゴイルは石像が魔力で意思を持った怪物として登場する。石像なだけに物理攻撃が通じにくく厄介な敵である。 キャビア 260 雷△光闇★ アナルメント(4%) 鋼鉄(1%) 灼熱地獄 S これまたHDD型の付喪神なので恐怖のHDDクラッシュを得意とする。熱を溜め込み放出する技も会得しており、火属性のモンスター扱いでもある。 マニュスクリプト 300 火斬△光闇★雷●水突○ メフィストのアミュレット(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 C 写本(manuscript)。太古の魔導書の写本が妖怪化した。原本ほどではないが、高い魔力を持つ。 タワーオブアイス 460 火×殴△水光闇★突○ マカブイン(2%) 水銀のしずく(1%) 霧の湖 氷の塔。ただの障害物のような存在。一緒に登場するモンスター次第で脅威度は大きく変わる。 マングスタ 445 水△光闇★雷突●殴○ ニューロパチー(25%) 鋼鉄(1%) 無名の丘 攻撃ヘリコプター。地上攻撃用に多数の武装を施されている。墜落した機体を怨念が動かしており、残された武装で攻撃してくる。 マングスタ改 1850 水△光闇★雷突●殴○ 鋼鉄(25%) 無名の丘 赤シンボル 赤シンボルモンスター 攻撃ヘリコプターの武装を強化したタイプ。 三途の積み石 370 地×光闇★雷突●斬○ トパーズガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 賽の河原で積み上げられた石の塔。ほとんどは鬼に壊されてしまうがごく少数が完成にこぎつくことができる。 プロトタイプ 540 水△光闇★火雷突○ 再生の指輪(4%) パールガーダー(2%) 終末の時計塔 第参の塔 機械竜のプロトタイプ。試作機なので、武装もテスト用のものしか装備していない。 PKW TYPE.IV 1100 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(4%) 混沌の魔城(下層) Panzerkampfwagen IV 日本語名は「4号戦車」 ドイツ軍の主力となった戦車。性能的には後に登場したハンター、ティーガーには劣るが数の上では終戦まで主力だった。 PKW TYPE.IV J 3000 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(25%) 混沌の魔城(下層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 4号戦車J型。長砲身で主砲の威力もパワーアップ! C400 720 雷△光闇★ 大辞典(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 最新鋭のSSD。光速のHDD。寿命が長いとされるSSDだが、クラッシュしてしまった個体が怨念の力で動いている。 ゴールドゴイル 750 水△光闇★突◎殴●斬○ マナナーンの杖(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 金色に輝くガーゴイル。 機械竜 2300 水△光闇★火雷突○ ソウルレイザー(4%) 鉄鉱石(6%) 混沌の魔城(頂) C 戦闘用に作られたドラゴンに似た姿のメカ。誰が製造したのか、多数の武装を施されている。中でもエヴォリューションブレスは超強力なビーム兵器である。 ゲードライ 2200 光闇★雷● ハイガーターベルト(4%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) D 多数の遠隔操作兵器を搭載しており、攻撃能力は非常に高い。「ゲシュペンストラケーテ」とは亡霊ミサイルの意味である。 クリーナー 1000 火×光闇★ 壊れた財宝(1%) 4層 魔界1 自爆で強制リフォームしてくれるぞ! AD1 2100 水△光闇★雷突●殴○ 雷嵐の鎧(6%) アダマンタイトの欠片(4%) 鉱山1 重武装の艦上攻撃機(兼爆撃機) 急降下爆撃も雷撃もこなす汎用攻撃機。ジェット機へと時代が移った後も爆弾搭載量の多さから、レシプロ機にも関わらず長らく第一線に残った。 銀山の町 2678 地△光闇★突●斬○ クォ・ヴァディス(6%) 銀鉱石(8%) 鉱山1 鉱山の村が進化した姿。 A2D 5800 水△光闇★雷突●殴○ アダマンタイトの欠片(20%) 鉱山1 赤シンボル 赤シンボルモンスター AD1の改良型。 ゴーレム 29999 地△光闇★斬突殴○ 式神チケット(100%) 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス ミニゴーレム 2999 地△光闇★斬突殴○ 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス エント 2600 火×光闇★雷突●斬○ ネイチャーガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山2 木の姿をした生物。植物でもないし、本当はゴーレムの類でもない。れっきとしたヒューマノイドなのだ。 レッドゴイル 2400 水△光闇★突◎殴●斬○ ネイチャーガーダー(4%) 要石(4%) 鉱山3 真紅のカラーリングのガーゴイル。 金山の都市 3778 地△光闇★突●斬○ 金塊(8%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 銀山の町が進化した姿。 タワーオブヘル 2700 水×殴△火光闇★突○ 水晶の髑髏(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 地獄の塔。地獄の炎は燃え尽きることが無い。 アイアンゴーレム 5100 地△光闇★突◎斬●殴○ ユグドダシルメイス(6%) 賢者の欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 鉄製のゴーレム。全身が鉄塊なだけに、ほとんどの物理攻撃は通じない。作るには非常に高度な魔法が必要だが、その戦闘力は高い。 ウルトラスター 3800 雷△光闇★ 金塊(4%) 黒き神域 デスクスターの次世代品なので性能もアップしている。 マリサヘドロン 7300 火水地雷光闇魔★斬突殴○ ニトクリス(8%) ヒヒイロカネ(10%) 黒き神域(深部) E 鉱物に生命が宿ったモンスター。その顔は魔理沙に見えなくも無い。耐性はゆっくり並で、魔法攻撃はまるで通じないし、物理攻撃にも耐性は高い。 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 青くて丸っこい球体型の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。 ラマック 8500 雷△光闇★ 勲章(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 旧式のHDD型モンスター。旧式だが、恐るべき怨念で動いている。 量産型ターミネイター 10 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プロトタイプターミネーター3戦目以降 疑似メタル 性能は高くないが大量に生産されたターミネーター。 タワーオブバベル 10000 地×殴△雷光闇★突○ 魔界の宝玉(1%) 雷の欠片(4%) 地下世界B3 雷の塔。天罰で受けた落雷の力で動いている。 アリスヘドロン 9999 火水地雷光闇魔★斬突殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 魔界の宝玉(8%) 地下世界B4 マリサヘドロンの亜種。その顔はアリスに見えなくも無い。 シルバーゴーレム 16000 地△光闇★突◎斬●殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 黒曜石(25%) 地下世界B5 ゴーレムの強さは素材で決まる。このゴーレムは効果な銀で作られているのだから弱いはずがない。 ダイヤモンドの首都 10000 地△光闇★突●斬○ ニルマーナカーヤローブ(6%) ダイヤモンド(8%) 地下世界B5 金山の都市が進化した姿。 幽界の井戸 10800 地△光闇★突●斬○ エンシェント・マジックプレート(6%) 松茸水晶(4%) 地下世界B7 冥界の井戸の亜種。 量産型機械竜 15200 水△光闇★火雷突○ ダムネイションスピア(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B8 ついに量産化された機械竜。プロトタイプ、試作機を経て完成した。その性能は圧倒的な殺戮マシーン。 レオパルト・ツヴァイ 22222 水△光闇★雷突●殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 D 新世代の主力戦車。4号戦車とは比較にならない戦闘力を誇る。 コメント 名前 コメント
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軽防具 中防具 重防具 コメント 軽防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 343 巫女服 1 1 1 0 0 0 0 - - 霊夢の初期装備。 344 境界の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 紫の初期装備。 345 大魔法の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 白蓮の初期装備。 346 中華道着 1 1 1 0 0 0 0 - - 美鈴の初期装備。 347 魔女の普段着 1 1 1 0 0 0 0 - - 魔理沙の初期装備。 348 パジャマ 1 1 1 0 0 0 0 - - パチュリーの初期装備。 349 お嬢様アーマー 1 1 1 0 0 0 0 - - レミリアの初期装備。 350 庭師の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 妖夢の初期装備。 351 桜紋の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 幽々子の初期装備。 352 もんぺ 1 1 1 0 0 0 0 - - 妹紅の初期装備。 353 迷彩服 1 1 1 0 0 0 0 - - にとりの初期装備。 354 風祝の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 早苗の初期装備。 355 アトミックスーツ 1 1 1 0 0 0 0 - - お空の初期装備。 356 妖精の服 1 1 1 0 0 0 0 - - サニーミルクの初期装備。 357 鬼の腰巻 1 1 1 0 0 0 0 - - 萃香の初期装備。 358 チェックのスカート 1 1 1 0 0 0 0 - - 幽香の初期装備。 359 ヤーマローブ 1 1 1 0 0 0 0 - - 映姫の初期装備。 360 妖怪の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 小傘の初期装備。 361 悪魔の服 1 1 1 0 0 0 0 - - アンラの初期装備。 362 悪霊の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 魅魔の初期装備。 363 園児服 1 1 1 0 0 0 0 - - さとりの初期装備。 364 桃の道着 1 1 1 0 0 0 0 - - 天子の初期装備。 365 月の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 永琳の初期装備。 366 コキュートスの呪紋装 1 1 1 0 0 0 0 - - ユキの初期装備。 367 ゲヘナの呪紋装 1 1 1 0 0 0 0 - - マイの初期装備。 368 ストリップハート 0 0 0 0 0 40 0 MP:-20% 合成 魔法の威力を大きく強化できる増幅装置付きの魔法の服。魔法強化の代償に装備者のMPを使用してしまい、防具としての役割も皆無に等しい。 369 ローブ 4 1 0 0 0 1 0 - 宝箱:チュートリアル 魔法をまったく邪魔しない魔法使い向けの服。 370 魔法使いのローブ 6 2 0 0 0 5 0 - 宝箱:混沌平原2 魔法の威力を僅かだが上昇させる服。 371 霧のローブ 7 3 0 0 0 1 0 水属性軽減:20地相:水(10) 滝霊王(6%)マジシャン(4%) 水の魔法で鍛えられた魔法の服。 372 灼熱のローブ 8 3 0 0 0 1 0 火属性軽減:20地相:火(10) インファントデーモン(6%)アポストル(4%) 火の魔法で鍛えられた魔法の服。 373 身かわしのローブ 10 0 0 0 0 1 10 - 合成 まったく重さを感じさせない服。回避力に優れる。 374 白のローブ 12 1 0 0 0 2 0 HP:+10% 宝箱:無縁塚 法の魔法使いたちが好んで着用する服。 375 魂のローブ 13 5 0 0 0 2 0 魔属性軽減:30 メンタルフレイヤー(2%) 強力な防御魔法で魔属性に耐性を持つ服。 376 雷雲のローブ 14 3 0 0 0 2 0 雷属性軽減:20地相:雷(15) マラーイカ(6%)サンダー(4%) 雷の魔法で鍛えられた魔法の服。 377 黒のローブ 17 1 0 0 0 2 0 MP:+10% 宝箱:2層 魔界3 混沌の魔法使いたちが好んで着用する服。 378 沈黙の魔術師のローブ 19 2 5 0 0 3 0 ★沈黙(無敵) レッドがいこつ(4%) 沈黙を防ぐ服。 379 大地のローブ 20 3 0 0 0 2 0 地属性軽減:20地相:地(15) 山揮(6%)勇猛な山揮(6%)くちなわの女王(4%) 地の魔法で鍛えられた魔法の服。 380 メンタルフレイヤーのローブ 21 4 5 0 0 3 0 ★即死(無敵) 宝箱:? 即死を防ぐ服。 381 大魔法使いのローブ 22 2 0 0 0 10 0 - 合成 魔法の威力を若干だが上昇させる服。 382 赤のローブ 24 1 0 0 0 3 0 HP:+5%MP:+5% 宝箱:3層 魔界1 中立の魔法使いたちが好んで着用する服。 383 邪神のローブ 27 3 0 0 0 3 0 闇属性軽減:20地相:闇(20) ナムタル(6%)モンク(4%) 闇の魔法で鍛えられた魔法の服。 384 虹のローブ 30 15 20 0 0 3 0 - 宝箱:無名の丘 魔法の糸で防御効果を高めた服。魔法防御、抵抗がやや高め。 385 天使のローブ 32 3 0 0 0 3 0 光属性軽減:20地相:光(20) デュミナス(10%)エースパワー(3%) 光の魔法で鍛えられた魔法の服。 386 メギンギョルズ 35 0 10 0 25 3 0 - ドラゴンゾンビ(2%) 剛力無双の神が用いた腰巻。攻撃力を上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 387 賢者のローブ 38 2 0 0 0 3 0 行動速度:+10% 合成 魔法達者な者が好んで持ちいる服。魔法の詠唱が早くなる。 388 エンペラーローブ 40 1 0 0 0 4 0 ターンエンドに状態異常治療:50%ターンエンドに能力変化治療:20% 宝箱:混沌の魔城(中層) 魔法王国の皇帝の為に作られた防御力の高い服。状態異常、能力変化をエンドフェイズ中に自動で治療する効果を持つ。 389 火山列島のローブ 44 4 0 0 0 4 0 火水属性軽減:40地相:火水(25) バックファイヤ(5%) 火と水の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 390 聖なる巫女服 50 4 0 0 0 4 0 光闇属性軽減:40地相:光闇(25) 宝箱:混沌の魔城(頂上) 異界の巫女たちが邪悪な者と闘う時に用いた服。 391 退魔のローブ 55 5 10 0 0 16 0 - 合成 代々、退魔師たちに受け継がれる魔法の服。装備者の魔法の威力を上昇させる。 392 ディスペルローブ 60 3 10 0 0 5 0 ★解呪(無敵) 宝箱:? ディスペルに対抗し、ディスペルの魔法で作られた服。 393 地衡風のローブ 66 4 0 0 0 4 0 地雷属性軽減:40地相:地雷(25) トゥネールグロースマイスター(4%) 地と雷の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 394 ハルモニアガーメント 70 14 15 0 0 14 15 行動速度:+5%瞑想:1 合成 無数の付与魔法をかけられた便利な魔法の服。様々な場面で役立つ効果を持つ。 395 マニトゥマンリネス 82 20 0 0 0 5 0 魔属性軽減:60 合成 防御の魔紋が邪悪な魔法から守ってくれる服。 396 魔神のローブ 88 12 0 0 0 6 0 火水地雷光闇属性軽減:50 メイドマスター(6%)デスバハムート(6%) 異界の魔神から奪ったこの世の物質以外で織られた服。魔神たち同様に多くの属性に耐性を持つ。 397 ドラゴンローブ 90 8 0 0 0 5 0 火水地雷属性軽減:60火水地雷属性威力:+15%ブレス軽減:50% クイーンフレイヤー(6%) ドラゴンに仕える神官たちが用いる服。ドラゴンの血で鍛えられており、ドラゴン同等の力を引き出すことが出来る。 398 大賢者のローブ 94 5 0 0 0 18 0 行動速度:+8% 合成 歴史に名を残す大賢者が用いていたとされる服。魔法の威力と詠唱速度を強化できる。 399 リフレクトローブ 96 0 0 0 0 7 0 魔法反射:20% リトルミンストレル(6%) 反射魔法を恒久的に発揮する魔法の服。 400 マツダの法衣 99 199 99 0 0 25 0 - 合成 光の神により強力な防御力が与えられた服。 401 変化のローブ 100 2 0 0 0 6 0 ◎能力変化(50 ) アースメデューサ(6%)メタルタートル(4%) 能力変化に対して強力な体制を与えられた服。 402 バリアローブ 104 15 25 0 0 5 0 - 合成 目に見えない結界で物理攻撃に対して強力な防御力を誇る服。 403 純白のローブ 110 10 0 0 0 6 0 HP:+15% 宝箱:4層終末の時計塔 第壱の塔 法の魔法使いたちの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 404 漆黒のローブ 110 10 0 0 0 6 0 MP:+15% ダークストーカー(1%) 混沌の魔法使いたちの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 405 カイザーローブ 120 5 0 0 0 7 0 ●状態異常・能力変化(35 ) 宝箱:黒き神域(深部) 魔法王国の大皇帝の為に作られた防御力の高い服。多くのコンディションに対して耐性を持つ。 406 堕天使のローブ 128 10 0 0 0 8 0 光闇属性軽減:100 宝箱:地下世界7 天使と悪魔の力を持つ服。 407 ソロモンアーティクル 128 30 20 0 0 7 20 ●状態異常・能力変化(50 )ターンエンドに状態異常・能力変化治療:50% 合成 ソロモン王に代々伝わる伝説の服。エンペラーローブとカイザーローブの両方の特性を併せ持つ。 408 時の法衣 130 35 10 0 0 10 0 ◎瞬間効果(50 ) 異界からの挑戦者(100%) 時の流れそのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 409 ベストメント・オブ・トランスマイグレーション 132 10 0 0 0 7 0 再生:50瞑想:2 ハイリッチ(6%)思慮深いハイリッチ(20%) 装備者に強力な再生能力を与える服。 410 アースメギンギョルズ 135 0 30 0 50 7 0 - 合成 剛力無双の神が本気の時に用いた腰巻。攻撃力を大きく上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 411 メルキオール 140 20 10 0 0 30 0 - デミウルゴス(10%) 異国の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。 412 インビンシブルソリデティ 144 40 0 0 0 7 0 魔属性軽減:100 合成 服全体を防御の魔紋で保護した堅牢な服。 413 鳳凰のローブ 150 16 15 0 0 8 0 ☆状態異常(75 ) 死のフレスベルグ(4%)ソーラールミネッセンス(10%) 聖獣の毛で織られた聖なる服。 414 次元の法衣 152 70 20 0 0 20 0 ☆瞬間効果(75 ) 合成 空間の力そのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 406 魔将軍のローブ 158 20 0 0 0 8 0 光闇属性軽減:120 合成 高位の魔神が人間の世界を侵略するときに纏う服。 416 バルタザール 160 40 30 0 0 45 0 瞑想:1 合成 異国の高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。メディテーションの効果も備わっている。 417 ニルマーナカーヤローブ 164 13 20 0 0 9 0 ☆能力変化(75 ) ウィル・ガルガリン(2%)ダイヤモンドの首都(6%) 神の化身が纏う服。能力変化に大きな耐性を持つ。 418 時空の法衣 174 105 40 0 0 30 0 ★瞬間効果(無敵) 合成 時と空間すべての力を吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に大きな耐性を持つ。 419 精霊王のローブ 176 22 0 0 0 9 0 火水地雷属性威力:+20%地相:火水地雷(38) ナインティーンスホール(6%)アイボリータイガー(6%) 攻撃的な精霊たちの怒りが込められた服。火・水・地・雷属性の攻撃を強化する。 420 カスパール 180 60 50 0 0 60 0 瞑想:3 合成 異国の最高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を大きく強化する。メディテーションの効果も備わっている。 421 グラヴィティローブ 199 25 50 0 0 7 0 - 合成 微弱な重力場を発生させて防御力を高める。 中防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 422 レザーアーマー 6 0 0 5 0 0 0 - 宝箱:チュートリアル 魔法を僅かに邪魔してしまい、重量も僅かにある。速度重視の軽防具。 423 アルパインスターズ 9 0 0 4 0 0 0 - 宝箱:大蝦蟇の池 皮製のツナギ。頑丈で重量も軽い。 424 ハードシェル 11 0 0 5 0 0 0 - 宝箱:1層 魔界2 硬い甲羅を利用した軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 425 スタッド・レザーアーマー 12 0 0 6 0 0 0 - メイド(6%)ランドタートル(8%) レザーアーマーに鋲打ちした軽防具。それなりに重いし、魔法も若干邪魔する。 426 毒蛇の鱗鎧 13 0 0 4 0 0 0 地属性軽減:20地相:地(10)◎毒(50%) ハンドレッドレッグ(6%)オーク(4%) 猛毒を持った蛇の鱗を張り合わせて作った軽防具。地属性ダメージの軽減と毒に耐性を持つ。 427 クレストレザー 16 0 0 5 0 0 0 - 合成 高価な皮鎧。 428 毛皮の鎧 18 0 0 7 0 0 0 - 宝箱:2層 魔界2 獣の分厚い毛皮で作られた軽防具。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 429 クロースアーマー 20 0 0 5 0 0 0 ○殴(25%) ナチュラルキラー(6%)プレータ(4%) 鎧というか厚手の服に近い軽防具。鈍器からの攻撃に耐性を持つ。 430 丸太の鎧 24 0 0 9 0 0 0 ○スタン(20%) 宝箱:太陽の畑 大木の中をくり抜いて作られた木製の鎧。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 431 サラマンダーの皮鎧 25 0 0 4 0 0 0 火属性軽減:30地相:火(13) サラマンダー(10%) 火の中で生きるサラマンダーの皮を剥いで作られた幻の一品。軽く、魔法を邪魔しない。火属性ダメージを軽減。 432 ラバースーツ 28 0 25 4 0 0 0 雷属性軽減:60 合成 ゴム製の全身タイツ。雷属性ダメージを軽減。 433 茨の鎧 32 0 10 5 0 0 0 ★スタン(無敵) 宝箱:? 魔界の茨で作られた軽めの鎧。スタン(転倒・灼熱など)に耐性を持つ。 434 レイブンアーマー 33 0 0 1 0 0 10 - 合成 鳥の羽毛で作られた軽防具。回避率が高め。 435 ミンクのコート 36 0 0 8 0 0 0 - 宝箱:魔法の森 最高級の素材で作られたセレブなコート。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 436 ウンディーネの膜鎧 38 0 0 4 0 0 0 水属性軽減:40地相:水(15) ウンディーネ(10%) 水の精霊の残した透明な液体で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。水属性ダメージを軽減。 437 綿襖甲 39 0 100 5 0 0 0 - 合成 綿を利用した軽量の防具。非常に高い抵抗を持つ。 438 亀神の鎧 40 0 0 7 0 0 0 ★睡眠(無敵) 宝箱:? 別世界から幻想郷を狙う亀の守護神の鎧。睡眠に耐性を持つ。 439 雷鳥の羽鎧 43 0 0 4 0 0 0 雷属性軽減:40地相:雷(18) ペリュトン(6%)クジャタ(4%) 雷を自在に操るサンダーバードの羽毛で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。雷属性ダメージを軽減。 440 幻獣の皮鎧 48 0 0 9 0 0 0 ○能力変化(20%) 宝箱:3層 魔界3 撃退した異界の生物の遺骸から作られた軽防具。能力変化に若干ながら耐性を持つ。 441 スーパーシェル 50 0 0 6 0 0 0 - ポイズンリリー(4%)地獄のハサミ(2%) 超硬度の甲羅を利用して作られた軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 442 ハイパーシェル 51 0 0 6 0 0 0 物理反射:12.5% 合成 鏡面のように磨かれた甲羅で作られた軽防具。物理攻撃を反射する。 443 ロイヤルレザー 58 0 0 6 0 0 0 - 合成 最高級の皮鎧。 444 死の鎧 60 0 0 7 0 0 0 ○即死(20%) 宝箱:混沌の魔城(中層) あの世の瘴気で鍛えられた軽防具。即死に若干ながら耐性を持つ。 445 キメラの鎧 62 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:40 ムシュフシュ(6%) 魔獣キメラの皮を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性ダメージを軽減。 446 世界樹の鎧 70 0 0 7 0 0 0 再生:50 合成 世界樹の枝から作られた木製の軽防具。神秘の力で満たされており、防御力は高い。装備すると再生能力を得る。 447 魔法のかわよろい 75 20 0 4 0 12 0 - 合成 魔法攻撃力を高めるかわよろい。 448 キャントリップガーディアン 77 0 150 9 0 0 0 - 合成 対抗呪紋が全身に刻まれており、非常に強力な抵抗を誇る軽防具。 449 ドラゴンメイル 80 0 0 8 0 0 0 ブレス軽減:50% 合成 どんな金属よりも硬い竜の鱗で作られた軽防具。ブレス攻撃を和らげる強力な効果を持つ。 450 セクレットアパレル 84 0 0 7 0 0 0 強打無効必殺無効 宝箱:? 神聖呪紋で保護された高い防御力を誇る軽防具。強打と会心の一撃を完全に防ぐ。 451 異界の鎧 88 0 0 6 0 0 0 ●スタン(35%) ルフ(6%) この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 452 シュネラーパンツァー 90 0 0 1 0 0 0 行動速度:+10% 合成 機敏さを重視した軽防具。装備すると素早く動けるようになる。 453 麒麟の鎧 100 0 0 5 0 0 0 ●状態異常(35%) パラプゾシア(4%) 聖獣麒麟から譲られた皮で作られた軽防具。状態異常に非常に高い耐性を持つ。 454 韋駄天の鎧 110 0 0 1 0 0 40 - 合成 護法で守られた軽防具。回避力に優れる。 455 フェイトアブソリュ 118 0 0 4 0 0 20 - 宝箱:地下施設 自動回避の魔法で守られた軽防具。高い回避力を誇る。 456 ハクレイローブ 120 60 0 7 0 0 0 - 合成 鉄壁の結界を誇り、あらゆる魔法攻撃から装備者を守ってくれる。魔法防御力は非常に高い。 457 破魔の鎧 126 50 0 9 0 0 0 火水地雷光闇魔属性軽減:50 合成 多くの魔法攻撃を和らげる防御魔法を多重にかけられた軽防具。魔法攻撃にはめっぽう強い。 458 雷嵐の鎧 135 0 0 5 0 0 0 火雷属性軽減:40地相:火雷(30) AD1(6%)シビレナマズ(10%) 火と雷の魔力を蓄えた軽防具。火雷属性のダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 459 洪水の鎧 145 0 0 5 0 0 0 水地属性軽減:40地相:水地(30) オアンネス(6%)キラーラフレシア(4%) 水と地の魔力を蓄えた軽防具。水地属性のダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 460 避来矢 155 0 0 1 0 0 30 - 宝箱:? 古代の妖怪ハンターが愛用した軽防具。この鎧を装備していれば矢に当たらないという伝説がある。高い回避率を誇る。 461 カルティケーヤ 165 0 0 1 0 0 70 - 合成 神速の魔法でかけられた軽防具。回避力が極めて高い。 462 アンチリリーサー 168 0 75 7 0 0 0 ◎解呪(50%) 宝箱:黒き神域(深部) 解呪に強力な耐性を持つ特殊な軽防具。 463 地獄の鎧 172 25 50 9 0 0 0 ◎即死(50%) デスアベンジャー(6%) 地獄の瘴気をふんだんに吸い込んだ強固な軽防具。魔法防御力を持ち、即死に強力な耐性を持つ。 464 ヒドラレザー 175 0 0 4 0 0 0 火水地雷属性軽減:70ブレス軽減:25% キングー(10%) 毒竜ヒドラの鱗を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性ダメージを軽減し、ブレス攻撃を半減。 465 四象の鎧 178 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:100 グイベル(6%) 火・水・地・雷属性のダメージを軽減する鎧。 466 ゴッドローブ 180 100 0 7 0 0 0 - 合成 結界の力で強化されたハクレイローブ。極めて高い魔法防御力を持つ。 467 ムシュマッヘ 190 0 0 4 0 0 0 火水地雷光闇属性軽減:80ブレス軽減:50% 合成 邪竜神の血を受け継ぐ多頭の毒竜を退治し、その鱗で作られた軽防具。火水地雷光闇魔属性ダメージを軽減し、ブレス攻撃を大きく軽減する。 468 ア・ドライグ・ゴッホ 220 0 0 4 0 0 0 火水地雷光闇属性軽減:90ブレス軽減:75% 合成 火・水・地・雷属性のダメージを軽減する鎧。 469 四神の鎧 187 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:120 合成 あらゆるバリアを貫くとされるヤドリ木の枝で作られた杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 470 ザイドリッツ 188 110 0 7 0 0 0 火水地雷光闇魔虚属性軽減:60 合成 魔法に対しては最強を誇る軽防具。どんな攻撃をも防げる、まさしく不沈艦。 471 ジャッジメントスーツ 199 0 0 9 0 0 0 光闇属性軽減:60地相:光闇(30)物理消費MP:-25% セラフィム(10%) 審判の天使たちが着用する軽防具。物理スキルの消費MPを1/4減らせる。光闇属性ダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 472 パーフェクトコンダクター 200 0 175 5 0 0 0 - 宝箱:地下世界36 極めて高い抵抗を誇る鎧。 473 ウルスラグナ 216 0 30 9 0 0 20 - プロトタイプターミネーター(100%) 戦と勝利の神の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せ持つ。 474 妖精王の鎧 220 0 0 4 0 0 0 ターンエンドに状態異常・能力変化治療:100% 宝箱:地下世界50 どんな状態異常・悪い能力変化も自動で治癒する。 475 スプンタ・マンユ 232 0 60 9 0 0 30 - 合成 創造の聖霊の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せち、抵抗にも優れる。 476 オフルマズド 256 0 90 9 0 0 40 再生:100 合成 悪神アーリマンに対抗できる唯一の防具。高い防御力と回避力を併せち、抵抗にも優れる。装備すると高い再生能力を得る。 477 プラジャーパティ 240 150 0 7 0 0 0 - 合成 この世界を創造した神が作った鎧。高い魔法防御力を誇る。 重防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 478 ロバ・エル・カリイエ 0 0 0 18 0 -30 0 ブレス軽減:25%物理・魔法反射:50% 合成 虚無の名を持つ正体不明の防具。物理攻撃も魔法攻撃も反射する。 479 ブレスト 8 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:5% 宝箱:チュートリアル 魔法を大きく阻害し、重量も重めだが防御力は高めの重防具。 480 ブロンズビスチェ 16 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:5% 宝箱:九天の滝 胸を守る重防具。 481 リネン・キュラッサ 24 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:10% 宝箱:混沌平原3 青銅製の防御力が高めの重防具。 482 リングジョイント 36 0 0 14 0 -5 0 ブレス軽減:5% 宝箱:? 鉄製のリングを編み束ねて作られた重防具。 483 ロリカ・ハマタ 48 0 0 16 0 -5 0 ブレス軽減:10% 宝箱:灼熱地獄 鎖を束ねて作られた重防具。 484 ロイヤルソブリン 52 0 0 14 0 -5 0 ブレス軽減:20%★割合ダメージ(無敵) 宝箱:? 未知の金属で作られた鎧。割合ダメージに耐性を持つ。 485 プレートメイル 64 0 0 17 0 -10 0 ブレス軽減:15% 宝箱:霧の湖 チェインメイルを板金で強化した本格的な重防具。 486 マジックプレートメイル 66 80 0 15 0 -10 0 ブレス軽減:5% 合成 魔法を弾く金属板で強化したチェインメイル。魔法防御力に優れる。 487 シルバープレートアーマー 90 0 0 14 0 -15 0 ブレス軽減:10% 宝箱:混沌の魔城(中層) 高価な銀を部分的に使用したプレートアーマー。重防具の中で軽めの部類。 488 マクシミリアン 100 0 0 18 0 -10 0 ブレス軽減:15% 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 重量級のプレートアーマー。防御力は非常に高いが、重量も非常に高い。 489 九頭竜 100 0 0 16 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:15% エルダードラゴン(100%) 旧支配者の残していった重防具。物理攻撃を稀に反射する。 490 無命混沌 100 0 0 14 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:30% 合成 旧世界の力を蓄えた重防具。物理攻撃を反射する。 491 アザトース 100 0 0 12 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:50% 合成 世界の中心で封印を解放される日を待っている。物理攻撃を高確率で反射する。 492 達人の鎧 105 0 0 12 0 -10 0 ブレス軽減:5%MP:+25% 宝箱:? 武芸に秀でた達人の使っていた鎧。MPを上昇させる効果を持つ。 493 ミスリルチェインメイル 110 0 0 13 0 0 0 ブレス軽減:10% 宝箱:? ミスリルで編まれたチェインメイル。軽さと防御力を両立した重防具。 494 冥府の鎧 120 0 0 18 0 -30 0 ブレス軽減:15%○斬突殴(25%) グレートデーモン(10%) 冥界で産出される闇より黒い金属で作られた重防具。物理耐性と防御力に優れる。 495 パワードマッスルスーツ 140 0 0 12 40 -15 0 ブレス軽減:5%強打無効? 合成 全身の筋力を強化できる重防具。装備者の攻撃力を強化できる能力を持つ。強打を阻止する能力も持つ。 496 金剛聖服 150 0 0 16 0 -15 0 ブレス軽減:10%HP:+20% 合成 ダイヤモンド同等の強度を誇る重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 497 オーディンローブ 168 0 0 14 0 -15 0 ブレス軽減:15%◎即死(50%) フレスベルグ(1%) 極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ。 498 ミスリルプレートメイル 192 20 20 14 0 -2 0 ブレス軽減:15% 宝箱:4層終末の時計塔 第参の塔 ミスリル板金で急所を補強したミスリルチェインメイル。軽さと防御力に加えて、魔法防御力をも持つ。 499 エンシェント・マジックプレート 222 160 0 15 0 -25 0 ブレス軽減:10% 神造人間サイコバスタード(4%)幽界の井戸(6%) 太古の既に失われた魔法で強化されたプレートアーマー。魔法防御力に非常に優れる。 500 デュエルマスタースーツ 224 0 0 17 0 -20 0 ブレス軽減:20%物理多段攻撃数の期待値上昇(中) 宝箱:黒き神域(深部) 異世界の魔物たちの攻撃にも耐えうる防御力を持つ重防具。複数回攻撃の攻撃回数が増加する。 501 オーディンサープリス 240 0 0 14 0 -20 0 ブレス軽減:15%○斬突殴(25%)☆即死(75%) 合成 黒いクリスタルで作られた、あらゆる物理攻撃に耐える最強の防御効果を持つ重防具。 502 パワードマッスルスーツBIS 245 0 0 12 60 -20 0 ブレス軽減:5% 合成 全身の筋力をさらに強化できる重防具。装備者の攻撃力を大きく強化できる能力を持つ。 503 グレートデーモンアーマー 256 0 60 14 0 0 0 ブレス軽減:10% 宝箱:地下世界17 強力な魔神から奪った防具。高い抵抗を誇る。 504 オブシダンアーマー 262 0 0 16 0 -20 0 ブレス軽減:20%HP:+25% 宝箱:黒き神域 地上最硬度を誇るオブシダン製の重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 505 インフレキシブル 288 0 0 20 0 -25 0 ブレス軽減:15% ヤークトリッター(10%) 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 506 エルダードラゴンアーマー 299 0 0 18 0 -20 0 ブレス軽減:90% 合成 上位ドラゴンの鱗から作られた防具。ブレス攻撃を軽減する。 507 インディファティカブル 348 0 0 18 0 -20 0 ブレス軽減:20% 合成 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 508 インコンパラブル 438 0 0 16 0 -25 0 ブレス軽減:25% 合成 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 コメント 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ハブ 27 水△地○ 幻想郷 マムシと並んで強力な毒を持つ蛇。 ランドタートル 100 水△突●地斬○ スタッド・レザーアーマー(8%) 綺麗な鏡(5%) 九天の滝 陸亀。ものすごく強固な甲羅を持つので物理攻撃は通じにくい。何故かボスを務めることも多い優遇されている亀。 二荒大蛇 1500 水△地○ 九天の滝 エリアボス 九天の滝のエリアボス センポクカンポク 87 水△地○ 水の欠片(2%) 大蝦蟇の池 死者の枕元に現われる巨大なヒキガエル。死者の魂を守る妖怪と言われている。 ホムラカサゴット 330 水△地○ 水の欠片(25%) 大蝦蟇の池 赤シンボル 赤シンボルモンスター 炎のカサゴット神。カサゴットとは蛙の神のことらしい。 アリゲイター 140 水△地○ 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 爬虫類のワニ。因幡の白兎の話に出てくる和邇はサメのことである。日本でワニという語が初めて爬虫類に使われたのは平安時代の和名抄である。恐竜と近縁の生物で、見た目的にも現代の恐竜と言えなくも無い。 リザードマン 133 水△地○ 瑞雲のアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 樹海 蜥蜴人(とかげじん)。伝承に登場する伝説上の怪物ではないにもかかわらず、近年の多くの創作物語に登場するモンスター。特に由来が無いモンスターとしては異例の登場頻度は何故だろう? ヒラモンスター 253 水△地○ 壊れた財宝(1%) 2層 魔界3 ヒラ川のモンスターと呼ばれるアメリカドクトカゲ。いかにも毒を持っていて危険ですよ!といったカラーリングの鱗を持つ。 鳴蛇 264 水△地○ 神社の護符(6%) 壊れた財宝(1%) 太陽の畑 メイダ。中国の書物「山海経」に掲載されている怪物。翼を持った蛇の姿をしている。山揮と鳴蛇は殷の四騎士として名を馳せた。 くちなわの女王 258 水△地○ 大地のローブ(4%) 古の祓物(1%) 2層 魔界4 A 千夜一夜物語に登場する蛇の女王。 くちなわの女帝 1280 水△地○ 古の祓物(25%) 2層 魔界4 赤シンボル 赤シンボルモンスター くちなわの女王の近縁種。 ニーズヘグ 320 水光△地闇● 壊れた腕輪(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 世界樹に住み着く蛇。根を吸っているだけのようだが、世界の終焉(ラグナロク)の後には黒いドラゴンになるらしい。北欧神話では特に重要でもない怪物だが、ゲームに登場する機会は割と多い。表記もニーズヘッグ、ニドホッグなどブレがある。 アイスバーグタートル 440 火△水突●地斬○ オーガーキラー(6%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 背中の甲羅が氷山のように見える亀。相変わらず硬いが、爬虫類の共通弱点である水属性が通じない。 デザートブーレイ 1111 水△地○ イナンナのアミュレット(10%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 ランドシャークとも呼ばれる爬虫類。全身を覆う鱗は板金の鎧の様になっており防御力も高い。 アロサウルス 1050 水△地○ メイス・オブ・ミスフォーチュン(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界4 二足歩行で素早い動きが出来たとされる大型の恐竜。 アームドタイマイ 666 水雷△突●地斬○ 鋭利な刃物(2%) 混沌の魔城(地下) 全身に武装を施されたサイボーグ亀。ナースホルンと合わせて運用予定だったようだが、放置され野良サイボーグ化している。 ホワイトダイル 800 水△地○ 綺麗な腕輪(2%) 混沌の魔城(中層) しろいわに。アメリカの下水には白い鰐が住んでおり、下水に降りたら助からないという都市伝説がある。 リザードナイト 880 水△地○ ムサシの肩章(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 剣所持 リザードマンの中でも騎士(ナイト)と呼ばれる貴族階級。下級のリザードマンとは別次元の強さを誇る。多くの必殺技を会得しており、手強い相手。剣を得意とするタイプ。 リザードナイト 880 水△地○ マタベエの肩章(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 槍所持 リザードマンの中でも騎士(ナイト)と呼ばれる貴族階級。下級のリザードマンとは別次元の強さを誇る。多くの必殺技を会得しており、手強い相手。こちらは槍を得意とする。 リザードナイト 880 水△地○ ドワーフの肩章(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 斧所持 リザードマンの中でも騎士(ナイト)と呼ばれる貴族階級。下級のリザードマンとは別次元の強さを誇る。多くの必殺技を会得しており、手強い相手。もちろん鈍器使いもいる。 飛魔蛇 1400 水△地○ オリハルコンの欠片(4%) 地下施設 フライング・スネークは中南アフリカに生息し、人間や動物の血を吸うと同時に傷口に卵を産みつけ、その生物の栄養分を吸って急速に成長し皮膚を食い破って出てくる。これが大量に発生した時世界の1/3の生物が死に絶えるといわれている。 地獄のハブ 1450 水△地○ ケミカルガーダー(4%) 水晶の髑髏(4%) 地下水路 魔界に生息するハブ。 アダマンタイマイ 2250 水△突●地斬○ アダマンタイトの欠片(4%) 鉱山2 アダマントのように硬い亀。 堅牢なアダマンタイマイ 6000 水△突●地斬○ アダマンタイトの欠片(20%) 鉱山2 赤シンボル 赤シンボルモンスター ただでさえ硬いアダマンタイマイが成長してさらに固くなった。 メタルタートル 3100 水雷△突●地斬○ 変化のローブ(4%) アダマンタイトの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 より強固な武装を施されたサイボーグ亀。 ティラノサウルス・レクス 7800 水△地○ エンシェントシールド(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 二足歩行の肉食恐竜としては最大級の大きさを誇る。生態ピラミッドの頂点にいたと思われる最強の恐竜。メテオは使用しない。 暴君なティラノサウルス・レクス 12000 水△地○ エンシェントシールド(20%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 赤シンボル 赤シンボルモンスター メテオを行使できる恐竜。他の恐竜を滅ぼす気がだろうか? クロウクルアッハ 16000 水△闇◎地光○ 不敗の剣(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) SS DLC ケルトの死神。太陽神とも戦いの神とも言われ、重要な神だったと思われる。姿は良くわからないが、蛇らしい。邪眼のバロールが銀の腕のヌアザを殺すために召還した死神もこのクロウクルアッハかもしれない。 オリハルタイマイ 9100 水△突●地斬○ 黒曜石(2%) 壊れた財宝(25%) 地下施設 オリハルコンのように硬い亀。 オブシディアントータス 20000 火△水☆突●地雷斬○ オブシダンの剣(2%) 黒曜石(4%) 地下世界B5 SS DLC 黒い亀は四神の一柱、玄武を彷彿させる。 リザードロード 11500 水△地○ オブシダンの剣(2%) 鉄鉱石(50%) 神社地下 剣所持 リザードマンの中でも上位の貴族(ロード)に位置する。剣を得意とするタイプ。 リザードロード 11500 水△地○ 妖精王の槍(2%) 竹竿(50%) 神社地下 槍所持 リザードマンの中でも上位の貴族(ロード)に位置する。こちらは槍を得意とする。 リザードロード 11500 水△地○ アラバンダ・ルーンアクス(2%) つけもの石(50%) 神社地下 斧所持 リザードマンの中でも上位の貴族(ロード)に位置する。もちろん鈍器使いもいる。 コメント 名前 コメント